adgerstokvisch.nl · introductie · werk · presentaties · onderzoek · cv ·                                                      

Adger Stokvisch

'Onderzoek naar- en ontwikkeling van computer gedreven installaties.'

       Objectgeoriënteerde numerieke computatie voor artistieke doeleinden.

Interactieve computervisualisatie, algoritmische kunst, mathematisch modelleren, plekspecifieke computer gedreven installaties, interactiemiddelen, interactie design.


Richt zich op artistiek gebruik van computertechnologie en computercodering als medium en houdt zich bezig met
artistiek onderzoek naar- en ontwikkeling van interactieve plekspecifieke computer gedreven installaties.

Uitgangspunten zijn de mogelijkheden die computercodering biedt om door middel van algoritmische constructies autonome
systemen te ontwerpen die een breed scala aan mogelijke gedragingen genereren, waarvan de regels en regel-stellingen op
dynamische wijze variëren en gevarieerd kunnen worden; bijvoorbeeld door middel van menselijke interactie met deze
kunstmatige systemen en algoritmische processen.

De vraag naar innovatieve mogelijkheden van computertechnologie en de integratie en realisatie van deze computer-
technologie in tijdelijke of meer permanente projecties en installaties is onderwerp van artistiek onderzoek.
Dit kan bijvoorbeeld zijn in de vorm van gebonden werk geproduceerd in opdracht voor beeldende vormgeving in
architectonische, stedelijke en landschappelijke situaties.

Op praktische experimentele wijze wordt onderzoek gedaan waarbij prototypes worden gemaakt en problemen of vondsten
in het ontwerp-proces leiden tot verdergaande (theoretisch) studie en naslag, de computer code is altijd in ontwikkeling; een
proces van schaven en analyseren, verbeteren en schrappen.

Kern van de werken zijn computer modellen, waarin ik de omstandigheden en eigenschappen creëer die het mogelijk maken
dat kunstmatige processen zich kunnen ontwikkelen. Dit in formele regels vatten van (complex-)dynamische processen ,
en systemen boeit me zeer. Deze fascinatie voor structuur- en ordeningsprincipes en het tijdselement (dynamiek), die proces
en procesgang van uiteenlopende systemen kenmerken, zijn terugkerende thema's in het gepresenteerde werk.

Het interactieve element is een belangrijk aspect van de werken. Dit kan worden bereikt doordat de mathematische modellen
en algoritmische processen in real-time worden berekend. Dit in tegenstelling tot ge-renderde computervisualisaties en
animatie waarbij de processen worden voor-berekend en er feitelijk sprake is van een statische lineaire beeldsequentie.
Dat de parametriseringen van de modellen in real-time kunnen worden gewijzigd maakt dat de combinatorische
ruimte kan worden geëxploreerd en gekoppeld met Input/Output hardware, bijvoorbeeld in de vorm van sensor-technologie
geïntegreerd in een specifieke fysieke omgeving.

Op deze manier kunnen passanten op toevallige of actieve wijze worden betrokken bij het werk en wordt de focus verplaatst
van het object naar participatie in een proces van spel en meervoudige interactiewijzen. Interactiviteit in zijn meest basale
vorm is een modus voor creatie, een manier van zijn en is daarmee een katalysator voor emergentie die de werken voorziet
van extra complexiteit.


Deze site maakt gebruik van Adobe Flash Player voor het afspelen van beeldfragmenten, deze software kun je gratis downloaden.

Macintosh | Windows